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陈静07月14日3条评论
《对马岛之魂》第一时间评测:“取巧”成功的佳作
Sucker Punch发挥了扬长避短的精神,最终游戏体验不错,而且很可能比它的实际质量更好一些。
陈静01月19日1条评论
《帕斯卡契约》:走在通往“3A”的路上
和玩家普遍认知的“3A”相比,它还有差距,但这种差距已经缩小到可以跨过。
牛旭12月05日0条评论
《星球大战绝地:陨落的武士团》的好评是怎么来的?
你可以叫它“缝合怪”,但别忘记它是最美的那种。
陈静11月01日9条评论
诚实的小岛秀夫,“玩就对了”的《死亡搁浅》
小岛秀夫变得诚实了。所以呢?
wayaway05月28日9条评论
追寻CRPG的荣光,是《永恒之柱2》的无法承受之重
是我们不爱CRPG了吗?
Fcmorrowind12月25日17条评论
《异度神剑2》:神经分裂的“神作”
如果要简单粗暴答一句:《异度神剑2》到底好不好玩?我只能回答:非常蛋疼地好玩。
或闪04月21日7条评论
《Egglia》:老少咸宜的日式角色扮演游戏杰作
就像《MOTHER》系列一样,都是一些奇怪又迷人的冒险,真好呀。
TRON10月09日8条评论
《翡翠帝国》:美式RPG对东方武侠的一次成功演绎
该作的实时战斗卖点,用美式RPG架构对东方武侠的演绎方式,乃至声光效果,用今天的眼光来看一点也不落伍,而且至今也没有国产游戏能够在Gameplay层面实现超越。
TRON08月14日4条评论
《森林之神》:来自芬兰神话的传说
森林之神Sproggi统治下的大陆生活着众多种族的生物,将这些未开化的怪物教育得服服帖帖重建秩序,成为一名真正独当一面的守护英雄吧!
TRON05月22日3条评论
《无畏幻想》:一次偶然的英雄救美,一场怪诞的除魔旅程
该作阴郁的背景、诙谐的对白与夸张的怪物设定,呈现出了一个荒诞奇诡的异色时空。触屏点划指令式的战斗系统更是不断挑战我们的反应能力,让对战更加紧张精彩。

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