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TRON09月07日1条评论
《噩梦战队》:怎么虐人怎么来
玩家虽然率领的是一个团队,不过你只对一名角色有控制权,其他角色的行动均是对“主角”的映射。因此在地宫寻宝的过程中,玩家不仅要忙于“杀怪越货”,而且还要合理协调队友们的走位,这种“牵一发而动全身”的玩法,又让本作具有了解谜游戏的风范。
TRON09月05日1条评论
《苍穹深处》:一只水母的创世纪
金星的背面突然开始发光,一只形状类似水母的生命正在试图将这里变成一个让地球人目瞪口的生态系统。在浪漫的星空之下,这只美丽的透明生物发射自己的幼体,在有限的推力和重力的作用下,准确地到达合适的地点,孕育出新的生命,向无知的人类演绎了智慧生命的另一种可能性。
台伯河09月05日0条评论
《渡渡鸟大师》:躲过机关,踩死敌人,我要找回我的蛋
《渡渡鸟大师》是一个内容丰富手感上等的平台动作游戏,素质相当高。但是关卡设计过于重复让它并没有达到它应有的那种高度。
TRON09月04日0条评论
《全能树:最后的梦想家》:推箱子的林克
该作的画风很有《塞尔达传说》的神韵,故事发生一个浮空世界之中,恶魔的入侵让这片安宁祥和圣地解体成了一块块由立方体组成的碎片。主角追梦者在有限的时间内寻找种子,从而让为这个世界带来生机和活力的神奇之树再度复活。尽管自始至终都不会有妖魔鬼怪之类的“庸俗”敌人前来干扰,但看似目的明确的任务绝不会让你一帆风顺。
台伯河09月03日6条评论
《孤旅》:前进,前进,还要继续前进
没有内购、没有机能、没有武器、没有加速、没有升级……在这个游戏里,你能做的就是永恒的向前进。
TRON09月03日2条评论
《英雄埃里克》:超级转转转
除了故事出乎意料之外,它的玩法也让人目瞪口呆。尽管游戏采用了横板卷轴,主角也是在空中上下翻飞,但是我们并不能控制主角的移动——移动方式是跳跃到场景中的齿轮上,待其转动到一定角度之后再次跳跃,到达下一个位置。一位不走寻常路,靠“超级转转转”行走江湖的动作英雄,就这样横空出世了。
TRON09月01日0条评论
《萌猪不会飞》:我要一步一步向上飞
该作的优点不仅局限于拥有一个对于“呆鸟”完全属于脑补不能的故事,而且在玩法上,也做到了推陈出新。在打发前面几个“弱智”关卡之后,玩家会遇到一系列新的挑战,游戏规则也不仅仅只是飞到大门那么简单,因此玩家还需要具有一定的路线规划意识,在看似杂乱无章的场景中寻找一条风险性最低,回报最大的过关路线。
辛羽08月30日15条评论
《生化奇兵》:当你来到销魂城
巨大的灯塔出现在你的眼前,仿佛从深海浮出的上古巨兽一般。那写着“没有神仙皇帝,只有人类自己”的横幅展现在眼前。你回到了销魂城,在7年之后的夏天。
半神巫妖08月29日0条评论
《幽灵大陆》:永不停歇地攻击
那么到底这款还算受人期待的《幽灵大陆》是什么游戏呢?我们可以用一句话概况,那就是在五颜六色、色彩斑斓的斗兽场中,面对四面八方涌来的各种怪物,依靠持续不断点击它们的方式攻击,并借助攻击带来的后坐力移动主角的一款生存游戏。
出井绪08月28日2条评论
《怪盗公主和星空大迷宫》:当走格子遇上不可思议的迷宫
该作操作简单、玩法新颖又极为耐人寻味,怪盗公主和她的人偶军队在迷宫中寻找月之宝石,玩家角色和敌人会同时移动,需要很好地利用迷宫地形以及合适的战略来击败敌人,同时还要考虑行动值、障碍物、陷进机关等元素,这使得整个游戏过程变化多端。

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