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AugustD07月21日1条评论
《水彩》:一个冰冷而漫长的解谜游戏
在该作中,设计师对“水”“彩”二字进行了粗暴抽象,然后披挂在了一个益智解谜游戏上。玩家需要利用手指点触颜料,然后经过通道将别的格子染色,只要把相应的格子染成相应的颜色就能通关,有点像“一笔划”和“推箱子”的结合体。虽然非常有创意,但也充满了不合理的生搬硬套……
AugustD06月09日1条评论
《快速射击》:如何把射击游戏做得死气沉沉
该作有着精致的画面表现、较多的升级种类以及挑战目标等设计。移动、射击、生存、刷分,这4个单词概括了《快速射击》的大部分玩法。虽然极有可能是一款“5分钟内删”的游戏,但它玩法新鲜、上手迅速、游戏耗时不长,而且还是免费的。
轩辕05月28日7条评论
《越狱2:刑房》:生命短暂,但如果有十分钟可浪费……
我十分好奇一款没有内购的密室逃脱游戏该有多么强大的游戏性才能在iPad排行榜的前几名停留这么多天,但现在我觉得它浪费了我的时间,哪怕只有十分钟,也是浪费。
时心白12月26日0条评论
《原子》:一沙一世界
作为同类型作品,《原子》Get到了《超级六边形》的简单粗暴,然而在难度上并没有把握到原作的鬼畜真谛。不过,它们还有个共同点,当你盯着屏幕久了放下游戏抬头那一瞬间,所感受到的天旋地转应该是毫无二致的……

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