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台伯河07月10日5条评论
《僵尸小镇2》:对付僵尸最好的方法是糊它一脸
糊僵尸一脸还是被僵尸糊一脸,这是一个问题。
半神巫妖07月09日12条评论
《战斗之心:遗产》:孤胆英雄走天涯
该作虽取消了团队改为了孤胆英雄式的单一主角,但在是多种职业、上百种技能等复杂规则的展现上再次给我们一个惊喜。如果说有一款手游可以把传统欧美RPG的所有特点融合在一起的话,那么就是《战斗之心:遗产》了。
Urza07月06日8条评论
《沙漠之狐:阿拉曼战役》:在风沙与硝烟中冷静抉择
兵棋,在很多宣传中都被描写成了普鲁士王国继总参谋部、军事学院后的第三大军事发明。这固然有一种小众文化试图贵族化自身以获取承认的心态,但不可否认的是,兵棋的确是一项极富魅力的游戏。
TRON06月30日5条评论
《蛙霸》:移动像素与平台动作游戏的最佳示范
和《洞穴物语》相比,《蛙霸》相当于从《超级银河战士》变成了《超级马里奥》,你只需要扫灭一切害人虫,拾取各种强化道具,推倒Boss。它是Amaya大神在移动时代的全新尝试,或者说是一次给全体移动平台动作游戏设计师的示范。
出井绪06月24日6条评论
《VVVVVV》:抖M的爽快地狱
简单地形容游戏的难度就是“十分钟蜜月后你的手机可能就不保了”,关卡做得确实很让人觉得到处都是奇思妙想,可是游戏简单的操作和关卡上故意对你反应神经的考验实在是让人窝火。
DustD06月18日1条评论
《完美路径》:每一步都绞尽你的脑汁
人类在踏入了高科技时代之后,仿佛进化出了折磨大脑的癖好。人们的日常娱乐中,越来越多的出现了“烧脑”的玩意,而玩益智游戏就是最常用的手段之一。譬如这款推箱子的变种游戏,每一步都在绞尽你的脑汁……
DustD06月12日2条评论
《99块砖之巫师学院》:我想还有时间再来一局
说到俄罗斯方块相信没有什么人不知道,这样一款奇迹般的游戏,曾让全世界无数的玩家为之沉迷。在不知不觉之间,时间就从方块的缝隙间流逝掉了,而由此衍生的多样变种作品,也继承了这种神奇的魅力。
辛羽05月26日3条评论
《托马斯不孤单》:牺牲、重生与B166ER
《托马斯不孤单》算不上复杂精美,那些简单的色块,单调的背景,让它看上去和应用商店中无数同类型游戏毫无区别。但是因为作者的细心打磨,让它拥有了独特的魅力。
半神巫妖04月30日7条评论
《不屈的灵魂》:一场不可失败的战斗
虽是2D像素画风,但《不屈的灵魂》教会了我们如何把极简做到极致。它拥有色彩华丽的画面、类似《暗黑破坏神》的随机地图以及真实有趣可破坏场景,不过一旦死亡,装备等级都会全部清零……所以这是一场不可失败的战斗!
TRON04月08日6条评论
《FTL:超越光速》: 我们的征途是星辰大海
如果说《超越光速》是迄今为止规模最大的“飞船模拟游戏”的话,恐怕目前还没有人敢来竞争FTL的位置。移动版拥有丰富的系统以及全新的操作体验,是迄今为止最有深度的沙箱太空模拟游戏,岂容错过?

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