《血腥大地》:就是这样的酸爽!

2014年10月13日 14时42分

读者半神巫妖

没有复杂的系统,没有曲折的剧情,却凭借独特的玩法给了玩家一个史诗般的战斗过程:操作主角大杀四方,干掉周围蜂拥而至的海量怪物活下去!

作为当年PC平台上一款经典的大杀四方之作,《血腥大地》早已湮没在浩瀚的游戏历史长河中,即便是那些怀旧的老玩家也不一定还记得它。不过不要紧,这款追求极致玩法的游戏终于在今年得到了复刻,出现在PS4、PC和iOS平台上。而这一次,《血腥大地》不但保留了原作大部分优点,还将它们发扬光大有所增强,在声光音效、游戏模式上也针对如今的玩家进行了精进,堪称历久弥新。

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说来也有意思,当年在系统越复杂越好、剧情越深奥越好的上世纪90年代,这款极尽酷爽的射击游戏被批评缺少内涵只图爽快。不想世事轮回,却发现这个特点很符合如今的移动平台。从这一点也可以看出,这是一款可以让你爽到极致的“单纯”游戏。

《血腥大地》(Crimsonland HD)是一款2D俯视视角动作射击作品,它没有复杂的系统和曲折的剧情,却凭借独特的玩法给了玩家一个史诗般的战斗过程。游戏的核心就是屏幕中心那个小人——也就是玩家,他可以说是无名无姓,孤零零地被扔在了一个类似废土的世界里。在这里没有队友、没有空中支援、没有GPS,有的只有四面八方杀来的各种怪物。游戏的玩法和目的只有一个,那就是操作这个主角大杀四方,干掉周围蜂拥而至的海量怪物活下去!游戏提供了两个模式,关卡和生存——前者通过完成关卡可以获得天赋升级主角,后者则是一个比拼积分的传统生存模式。

大杀四方的快感,被围攻致死的悲壮;掉落道具可以扭转战局
你可以体验大杀四方的快感和被围攻致死的悲壮;掉落的道具有时可以扭转战局

在移动平台,游戏对角色的操控是以虚拟摇杆的方式进行的,左下角负责人物移动,右下角则负责射击方向。玩家被赋予了完全的自由,可以在空旷的战场上自由移动和射击。这皆是因为怪物杀来的方向毫无规律可言,上下左右四面八方。玩家既要通过右下角的摇杆瞄准射击,又要通过左下角的摇杆四下移动躲避怪物,一旦触碰到它们便会减血直至死亡。当然,在笔者用手机和平板电脑试玩时,发现这两个虚拟摇杆还是稍微挡住了一些视线。

解锁大量武器库是面对海量怪物的关键
解锁大量武器库是面对海量怪物的关键

这样一款玩法“简单”的游戏其实拥有很多能够带来惊喜的设计,比如说武器。随着玩家不断通关,游戏会解锁大量装备——从最初的小手枪到自动步枪、霰弹枪、高斯枪、重机枪、等离子步枪、火焰喷射器,直至核弹发射器这样的隐藏大杀器。游戏的武器库堪称庞大,这也是大杀四方的基础。而怪物方面也不落下风:外星人、蜥蜴、蜘蛛怪、喷火蜘蛛、僵尸、忍者……各式各样的怪物属性都不相同,它们有的速度奇快,有的可以无限分裂,让你时时刻刻都保持着窒息的感觉。

当然,游戏不仅仅是为玩家提供大量武器那么简单,打掉特定怪物也会随机掉落道具,如果能尽快捡到它们,就会对战局产生关键性影响。比如有的道具可以减缓时间、有的可以冻住周围敌人、有的干脆是一个巨大的炸弹——当然掉落最多的还是强大的武器。

伴随着重金属音乐,配合新时代的声光特效,这款很久以前的经典“酸爽”大作再次获得了青春,时光荏苒,那脚踏着敌人的尸山血海仰天长啸的豪迈感始终没有改变,来痛快地战一局吧!

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优点
玩法酷爽,武器库庞大,大量特点鲜明的怪物,重金属音乐
缺点
UI有待加强

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