我们能在《赛博朋克2077》里“睡”到基努·李维斯吗?

看到基努·李维斯,很多人都想到了同一件事。

编辑陈静2019年06月12日 17时40分

《赛博朋克2077》有可能是本届E3展前发布会上最火的游戏。

它的一部分热度毫无疑问来自质量。尽管CD Projekt还是没在预告片里演示具体玩法,但人们对“波兰蠢驴”的宽容和善意也要更多一些,以至于制作人说出“我们已经做完了,但要炒作一下,所以不播”和“等到科隆游戏展就播了”这种话,听起来都有种质朴刚健的味道。

另一部分热度则是来自“梗”。本届E3吸睛大作不少,各大厂商的表演也令人眼花缭乱。但能火成段子,火出圈外的,《赛博朋克2077》必须榜上有名。

“造梗功臣”是基努·李维斯。在此之前,绝大多数人都不知道他会在《赛博朋克2077》里出演重要角色。正因如此,他在微软发布会上的亮相被狂热粉丝和媒体称为“2019年E3最伟大的时刻”——这个形容甚至没有太夸张。

“超赞!”

《赛博朋克2077》播片结束后,基努·李维斯闪亮登场,向在场玩家介绍了游戏内容,以及他演出的角色Johnny Silverhand。夸奖游戏时,他用到了“超赞”(Breathtaking)这个词,此时台下一位观众突然朝他大喊:“你才超赞!”(You’re breathtaking!)基努反应灵敏,指着这位观众回了一句一模一样的:“你也超赞!”

“你也超赞!”

这个出人意料的片段立刻被人做成短视频和GIF图,在社交平台上广泛流传。游戏媒体们纷纷为微软和《赛博朋克2077》发布会打上了“超赞”标签,玩家紧随其后,制作了大量同人图片和同人视频。很快,“超赞”梗火到了圈外,不少网友也用“××× taking”的句式做起搞笑图片,就连CNN都忍不住跟风,发了一条“基努·李维斯超赞E3”的新闻。

神似

玩梗

反对的声音当然也有不少。“超赞”梗刚火不久,就有人批评这位与基努·李维斯激情对喊的哥们哗众取宠,违反秩序,影响他人,毕竟E3和漫展(Comic-Con)还不一样,如果人人都学他,场面也就没法看了。然而这个名叫Peter Sark的哥们也不简单,尽管他立刻把自己的推特ID改为“Peter ‘Breathtaking’ Sark”,炫耀之情溢于言表,然而面对CD Projekt官方免费赠送典藏版游戏的福利,他还是礼貌地拒绝了,表示自己更想给儿童医院的孩子们送辆玩具车,这才是真正的“超赞”。

这位大哥已经把自己的ID、简介和置顶推文都换成了“超赞”

提议为儿童医院送玩具车

Peter Sark在推文中提到的“Gamers Outreach”是一个为住院儿童提供游戏和玩具的公益组织,他本人做这件事也已经有10年时间了

不论如何,至少在本届E3期间,《赛博朋克2077》、CD Projekt乃至微软,应该都和“超赞”分不开了。

“脖子以下”

比起发布会上的小插曲,玩家更多关注的,还是游戏的内容。

CD Projekt一直将《赛博朋克2077》定义为一个“自由度极高”的游戏,玩家可以在游戏里做任何自己想做的事,除了视角被固定在第一人称之外,角色的性别、造型、职业、NPC、任务乃至生活方式都不会设限。

这当然很难做到,制作团队要如何在游戏里实现这些,目前还都不得而知。但这不妨碍玩家先顺着这个思路展开联想。基努·李维斯亮相《赛博朋克2077》当天,推特网友“Jacob Gabbidon”(看他发过的推文,很可能还是位暴躁老哥)就向游戏制作团队问出了一个关键问题——“我能在游戏里睡到基努·李维斯吗?”

制作团队的回复多少显得有些平淡:“Johnny是个重要角色,但我们还不想分享太多故事细节。”——不少玩家觉得,制作团队既然没明确否认,很有可能就是默认了。

CD Projekt回复Jacob Gabbidon之后,其他网友也纷纷表示“真有机会吗?”

Jacob Gabbidon近期的推文是在痛骂Konami宣布推出的PC Engine Mini,不知为何,看到“F×ck”和“Konami”出现在同一个句子里,总有种奇妙的熟悉感……

仔细想想,“和基努·李维斯做些脖子以下不可描述的事情”并不是不可能的。早在去年6月接受媒体采访时,CD Projekt就明确表示,玩家可以在《赛博朋克2077》中自由定义主角的性别、造型和性向。游戏的情感系统十分丰富,可发展关系的对象、模式非常多,NPC都有独立的性格和取向,会像“真实的、有经历的人”那样与玩家互动。

也就是说,尽管《赛博朋克2077》是个单人游戏,但它在角色互动、感情交流方面的内容一点儿不少。从这个角度来说,玩家期待与基努·李维斯的角色“脖子以下”,也的确合理。根据IGN现场曝料,基努·李维斯饰演的Johnny Silverhand是一个数字虚拟角色,作为“伴侣”一直陪伴玩家——简直像是给那些拥有浪漫幻想的玩家打了一针强心剂。

IGN在观看过实机演示画面后曝料,Johnny Silverhand是一个数字虚拟角色

时至今日,可自定义角色性向的游戏已经不在少数。我们可以轻松地举出《龙腾世纪》《质量效应》以及《刺客信条:奥德赛》(虽然它在DLC里翻了车)等等例子,这还不包括像《模拟人生》一类的模拟游戏,以及《最终幻想14》这样的网络游戏。

越来越多的游戏倾向于开放,这种“开放”不仅包括更大的地图、更多的角色、更复杂的任务、更自由的玩法,也包括更广阔的视角、更多元的文化和更包容的心态。

尽管还不知道《赛博朋克2077》能带给玩家多少新的“自由”,但假如我们真的能在游戏里“睡”到基努·李维斯,应该是个不错的开始吧。

0

编辑 陈静

chenjing@chuapp.com

我只是一个路过的决斗者

查看更多陈静的文章
关闭窗口