发行商代理游戏,却用利润所得为开发者成立了专项基金

为了孩子。

编辑忘川2017年11月22日 16时04分

由于没经费、没渠道,多数独立游戏都只卖数字版。而能出实体版的那些,多获得过销量和口碑的双重肯定。最近,《公理边缘》的制作人Tom Happ,在博客中晒了刚刚发售的Switch版,并特别感谢了实体版的发行商BadLand Games——他们不仅让游戏和《马力欧》《GTA》一样能摆上货架,更用特别的方式,救助了Tom正卧病在床的儿子。

制作人Tom Happ在博客晒的《公理边缘》实体版

《公理边缘》是一款“Metroidvania”游戏,核心机制类似于《银河战士》和《恶魔城》。玩家可以在庞大的非线性地图中探索、解谜,获得多样的道具、武器或能力,并借助它们前往原先到达不了、或被隐藏的区域。

制作人Tom Happ是《银河战士》的粉丝,大学时就用一年半时间,做了个《银河战士》初代的GBA同人Demo当毕业设计——当时GBA上的初代官方重制版都还没推出。

在这个只有一个区域的同人Demo《Orn》中,Tom Happ对场景、建模都进行了重制

而在投身游戏行业、参与多款3A大作开发的间隙,他耗费5年创作《公理边缘》,一个人包揽了美术、程序、音乐和游戏设计。游戏推出后,Metacritics的媒体评价均分达到84分,因为受欢迎,游戏几乎在各个电脑、主机、掌机平台都推出了移植版。

Tom Happ独立完成的《公理边缘》

然而,当制作人Tom Happ还沉浸在“游戏即将推出实体版”的喜悦中,自己的孩子却出了事——还没满月的儿子,突发新生儿中常见的黄疸,因为医生处理不当,并发胆红素脑病,严重的神经损伤剥夺了儿子大部分的运动控制能力和听力,即使进行康复治疗,这些后遗症也将终生跟随。

在这种情况下,发行商BadLand Games却决定要拿出75%的利润所得,成立基金来支付孩子持续治疗所需的费用,甚至没有对外公开,因为不愿让孩子的痛苦成为他们卖游戏的营销手段。作为商业公司,他们本不需要这么做,可他们还是给予这样的帮助。Tom Happ深受感动,就有了开头致谢的一幕。

Tom Happ的一家三口

一位玩家在博客下面留言说:“我明白核黄疸(胆红素脑病)对一个家庭会造成什么样的影响……感谢BadLand,让这个常常显得冷血的游戏产业有了人情味。”

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编辑 忘川

zhangwang@chuapp.com

须知参差多态,乃是幸福本源。

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