《质量效应:仙女座》媒体评分解禁,平均分75历史最低

大多数媒体对战斗系统给予了肯定,批评最多的部分主要集中在Bug、帧率不稳定、音频错乱等技术层面的问题。

实习编辑韩峻岭2017年03月20日 18时09分

EA旗下RPG大作在明天就要正式发售了,而随着媒体评分解禁,国外媒体也放出了对本作的评价。目前从Metacritic的75分来看,多数媒体对它的评价似乎不是很高,而这一分数也为该系列史上最低。

首先在战斗方面,由于本作在这一方面进行了一些改进,大多数媒体对游戏的战斗系统都给予了肯定。另外,很多媒体也表示本作的世界探索体验非常好。外媒Gamespot称,本作的探索世界的玩法随着游戏的深入,变得越来越有趣。玩家总是能不断地在探索过程中发现新的内容与任务。

不过,在剧情方面,媒体对本作的评价就出现了褒贬不一的情况。例如IGN的评测提到,该作虽然营造出了代入感极强的科幻氛围,但并没有继承前作的精彩剧本以及个性鲜明的角色,使得探索空荡荡的宇宙空间变得非常漫长。而GamesRadar+则表示,虽然该作剧情表现尚可,但游戏的各种设定过于复杂,会让一些玩家不知所措。

而本次批评最多的部分,主要集中在一些技术层面。有不少媒体都表示他们遇到了各种各样问题,例如面部表情Bug、对话时出现音频错乱或者字幕无法加载,以及游戏帧率不稳定等。

对比该系列前3作在Metacritic的91、96和93分(Xbox 360版),本作在媒体评价方面的表现显然不尽人意。《质量效应:仙女座》有着一个不错的框架与许多优秀的设计,但由于种种原因,Bioware这次并没有很好地完成当初的设想。 

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实习编辑 韩峻岭

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