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TRON08月16日1条评论
《闪电破坏者》:I Wanna Be The Robot
该作是一部深得“I Wanna”游戏精髓的作品,当你死了一次又一次再一次的时候,你会骤然发现不再害怕那些陷阱,心如止水般坦然面对那些挑战。
TRON07月06日6条评论
《再战地下城》:八仙下地牢,各个显神通
在付出极大耐心慢慢打出第一个Max能力的角色之后,才会发现该作别有洞天的一面:原来还包含着那么多风格迥异的角色,并且还有着丰富多彩的技能。
TRON05月31日0条评论
《黏球传说》:人造生命之究极进化
Goo是一只被疯狂科学家在海底实验室中研究出来的人造生命,有一天科学家突然失踪了,倍感孤独的它决定冲破培养皿,寻找主人的下落……
TRON03月07日1条评论
《拇指漂移》:一路漂移,食我尾气
一路向北,只会漂移的我滑动车尾,你说玩得好累,已无法再对准跑道。风在山路吹,下一秒就要撞墙全碎……
TRON02月24日2条评论
《狂溅飞车》:给你点颜色看看
该作是一部将赛车当作画笔,将城市当作画板进行涂绘的作品。除了游戏本身所带来的欢乐以外,或许你还能感受到“人性解放”这一层面的满足感。
TRON09月01日2条评论
《弹跳小蝌蚪》:不想当青蛙的蝌蚪不是好蝌蚪
这只长着圆圆脑袋的小蝌蚪居然先长出了一根长长的舌头,在努力想成为青蛙大侠的雄心壮志的驱使之下,它决定就靠舌头所提供的拉力和弹力,让自己奋力往上跳跃。
TRON08月31日1条评论
《冬日逃亡者》:一躲二快三通过
该作是一部采用“过马路”玩法的潜入逃脱游戏,在这座戒备森严的监狱围城中,越狱犯需要绕开警卫的视线并利用同伴的帮助以及道具逃出生天。
西塞罗07月06日0条评论
《异形工厂》:一招鲜,吃遍天
Pixelbite对改作的定位很清楚,就是一整箱速食面,保质保量且迅速快捷,无聊肚子饿得时候用5分钟来上一包,然后打个哈欠换个角度继续打发时间。
西塞罗06月03日4条评论
《争分夺秒》:QTE播片游戏的“三板斧”
该作本身的QTE并不乏味,它完全可以作为一款大作的有益补充,可惜无论是游戏核心的玩法还是外围结构都是那么苍白无力,QTE播片的玩法你会买账吗?
TRON05月08日0条评论
《超级雷克斯》:“洛克人”的跨界演出
S.S. Montana舰船的AI陷入了一片混乱之中,机器人、无人机全都翻脸成了敌人,异形生物也跑了出来到处乱爬,船长Rex能否摆平这次危机呢?

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最新评论

  • 国一战07月18日评论了
    喜欢这篇文章,让我好像看到了好多年前刚踏入游戏行业的自己,虽然不是做游戏开发,但是对于游戏行业所怀抱的梦想和热情都是一样的。然后这些年,被各...
  • 匿名07月18日评论了
    游戏也曾经让我感受到了治愈,好文点赞
  • 匿名07月18日评论了
    请问哪里可以找到李老师的微博呢,好想关注
  • 王树07月18日评论了
    牛老师是老饕啊,这密密麻麻的星星,中间有段描写看着看着耳边像是响起了陈升的《北京一夜》
  • 王树07月18日评论了
    “探讨人与人的联接”是一个超好也超大的话题啊,无论如何,少年们的职场漂流开始了
  • 池骋07月18日评论了
    哈哈哈哈哈,已转达
  • 赛朋博客07月17日评论了
    写得真好,不过这位同学足够惨了,新闻和游戏,哪个都不是能好好过日子的专业……
  • 鹤天07月17日评论了
    唉……然而实际的情况是很多不玩游戏的策划,确实比更多的,玩了很多很多游戏的策划,更能干活。能力和兴趣和敬业精神,三者兼得太难了
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