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陈静06月12日3条评论
《最后生还者:第二部》:还是不能剧透,但可以多说点儿了
希望《最后生还者:第二部》能画上一个成功的句号。
忘川09月04日3条评论
《奇异人生前传》:没有了“蝴蝶效应”,却开出了更娇艳的“百合”
尽管游戏换了制作团队,换了主角,甚至换了主角配音……但这次的《奇异人生》前传,在抹去了现实议题、超自然元素和科幻设定,让故事回归“人”本身后,却贡献了相当纯粹而出彩的情感演出。
或闪06月24日3条评论
《1979伊朗革命》:“我大干了一场。这些都是对的、是正义!”
在游戏一开始,玩家就面临选择:你觉得革命怎么样?可以流血吗?生命重要吗?自由更重要吗?这样的追问一直持续到了游戏最后。
吴寒雪02月09日3条评论
《一切尽失》:外太空拯救战
游戏内容完整、丰富;游戏故事结合跑酷玩法,紧张刺激;游戏音乐也充满了科技感、紧张、压迫使玩家有强烈的代入感。作为一个团队只有四个成员的独立制作工作室来说,《一切尽失》的表现非常好。
TRON05月07日3条评论
《生命线》:千里生死一线牵
神秘信息跃然屏上,身处绝境的宇航员正在向你呼救,而你是他唯一能够联系上的人类。拿起手机戴上智能手表,陪伴他度过难关吧。
梅林粉杖01月16日2条评论
《特别调查小组:新娘连环被杀案》:没完没了的寻物游戏
我承认,这款游戏有个不错的剧本,并很有技巧地从系列凶案的最后一名受害者倒叙回去讲故事,营造出的悬疑氛围比它的同类游戏都要强烈得多。
台伯河11月13日14条评论
《纪念碑谷:被遗忘的海岸》:宛在水中央
《纪念碑谷》原本就已经很完美了;而“被遗忘的海岸”则可以说,将游戏的美术和设计提升到了一个新的层面。
TRON05月09日4条评论
《共和国——变形》:让我们在黑暗中相见
不按固定路线巡逻并拥有充分自由意志的特警单位将带给你强大挑战,当然主角也会增加透视等能力来平衡,更像是在触屏设备上玩一个传统的第三人称视角潜入游戏。
TRON12月26日0条评论
《行尸走肉:第二季》:蜕变之路
与第一季相比,第二季已经将剧情体验放在了核心位置,叙事更为紧凑而流畅,少掉了许多控制主角在偌大场景中自由行动,与NPC触发毫无意义的对话的操作,让玩家将全部身心都投入到对Clem求生意志的带入之中。

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