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TRON09月21日9条评论
在《钢铁战队》中,我居然找回了19年前初玩《星际争霸》时的感觉……
在上周,乌拉圭铁皮工作室开发、中国区由东品游戏代理的《钢铁战队》获得了苹果推荐,在iOS 11正式推送前占据了传统“每周新游”栏目的第一位。这款由塔防“神作”《王国保卫战》开发团队制作的新手游,确实为RTS的移动化做出了重要尝试。
李云汉04月19日6条评论
《铁森林风云》:用走格子的方式,讲一个《巫师3》般复杂的中世纪故事
主线剧情40小时,附加剧本30小时——这个画面中规中矩、战斗毁誉参半的白俄罗斯独立游戏,用35万字的文本量,讲了个《巫师3》般复杂的中世纪故事。有汉化。
TRON09月23日3条评论
《ENYO》:她不是“希腊战神”,而是“和平女神”
这部倡导“绿色和平主义”,不靠打打杀杀却依然能搞死一大片人的策略游戏,至少填补了一下我们历史知识的空白——希腊神话女战神厄倪俄(ENYO)。
壹苍生03月17日1条评论
《机器人星系》:指尖上的机械舞蹈
该作在对传统RTS游戏做出简化的同时,不乏加入了一些巧妙的设计以提升移动游戏的体验。由点及面操作着机械大军,在指尖的轻盈运动之下跳出一曲机械之舞。
TRON12月26日5条评论
《银河输送站2:征服银河系》:安德的游戏
既没有复杂的兵种,也不存在精妙的平衡性设置,该作却用简单的点击操作诠释出了太空战争的真谛。
路人乙11月14日5条评论
《5×5战争》:易学难精的战斗模式
一款上手容易且富有变化的战斗系统小品,虽然整体看来十分简陋,但富有特色的战斗系统也足以让人好好把玩一番。
elves09月18日0条评论
《星星岛猫咪》:也许是最萌的农场游戏
你希望从一款经营类游戏之中得到什么?也许,只需要萌就可以了,《星之岛的猫咪》就可以给你想要的这种感觉!
半神巫妖06月13日2条评论
《空间站大师》:我创造,我征服
《空间站大师》融合了建设、养成、探索、战斗,以一连串细节丰富的组合拳串联起了一部太空史诗般的冒险,玩家每次离开基地前往遥远未知星球时那份紧张与激动,不正是我们梦寐以求的对未知领域的探索么?
半神巫妖06月06日2条评论
《第33师》:依稀《盟军敢死队》
如果说智能移动设备改变了世界的话,那么其中一点就是把一些已经逝去的“老男孩”带了回来。《第33师》首次面世是在2009年,虽然未能造成太大惊艳,但依旧以这种怀旧的玩法形成了一些自己的影响力。5年后的今天,更为精致的改良版本出现了,它还是那个依稀《盟军敢死队》的它么?
守夜的查理04月24日15条评论
《海岛奇兵》:新瓶装的不止是旧酒?
SuperCell的这款新作依然沿用了部落冲突的框架,老玩家上手无难度。游戏的多处系统进行了革新,带来了非常不一样的游戏乐趣;游戏整体制作精良,画面效果赏心悦目。唯一令人担忧的是玩家可能已经厌倦了这个游戏模式。

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