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冯昕旸03月03日0条评论
《卡牌之声:残次的巫女》:卡牌桌游式RPG系列化的困境
当少女的歌声再次响起,我却感觉游戏越玩越累了。
陈静11月24日0条评论
《真·女神转生5》:这个世界还需要神吗?
总有人期盼着成为新神。
冯昕旸11月16日0条评论
《卡牌之声:龙之岛》:“尼尔”制作组把日式RPG包装成了卡牌桌游
不可多得的休闲又精彩的小品。
魔女08月28日7条评论
《骰子魔法师》:幸运ROLL点王
该作是一款把Roll点当做核心玩法的游戏,无论是战斗还是开箱都要靠运气,其指导思想不是“爱赌才会赢”,而是“赌博有风险,决策需谨慎”。
张帆0105月29日10条评论
《步步杀机2》评析:不作恶
虽然《步步杀机2》的游戏品质尚无法超越及格线,但这些笨拙的尝试和粗糙的成果已经充分体现出了游戏开发者反思并改正错误的诚意。
TRON02月10日7条评论
《英雄围城》:像素菠萝易沉迷,上手需谨慎
玩家从3名英雄中挑选一位进入战场,抵挡若干波怪物的袭击,其间无非就是杀人越货、攒XP升级之后配点之类的事情,乍看上去就是一部典型的Diablo Like。然而只要你能坚持玩上十分钟,就会发现这款游戏特有的魅力。
TRON02月10日3条评论
《吟游野蛮人》:战吧!维京文艺青年!
《吟游野蛮人》是三分之一的塔防,三分之一的射击和三分之一的RPG元素的结合体,全程伴随着黑色幽默元素。这样清新可人的休闲小品,也许正是习惯躺在沙发上面轻松玩游戏的你所需要的。

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