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冯昕旸10月13日2条评论
《审判之逝:湮灭的记忆》让我重新思考该如何帮助被欺凌的孩子们
现实中没有大侦探八神隆一,但欺凌真实存在。
梅林粉杖03月30日4条评论
《断臂》:这是个让我断臂的好游戏
当你窝在沙发里,调动全身的注意力去切水果切得满头大汗时,它带给你的往往不是反应太慢、智商堪忧的困扰,而是体力不足、肢体疼痛这种非常朴实的挫败感。
TRON03月07日1条评论
《拇指漂移》:一路漂移,食我尾气
一路向北,只会漂移的我滑动车尾,你说玩得好累,已无法再对准跑道。风在山路吹,下一秒就要撞墙全碎……
高洋01月26日2条评论
《梦境旋律》:瑕不掩瑜的“音乐叙事”游戏
尽管有这样那样的遗憾,《梦境旋律》仍然是一款极其值得体验的游戏,而我也期待能有后来者将这条“音乐叙事”的思路发扬光大,制作出更加完美的游戏。
TRON05月15日1条评论
《关禁闭》:我要一步一步往上弹
该作堪称《天天过马路》和《愤怒的小鸟》的结合体,又包含了《魔法触摸》和自家《愚蠢的香肠》两作对即时反应力与操作精度的要求,找准空档穿过肉鸡努力向上逃出去吧!
四喜丸子04月02日3条评论
《僵尸猎手》:外星人的美味创业计划
外星人Mud和A.J.是星际连锁企业家,他们有个听起来很美味的创业计划:利用最先进的军火供应,捕猎僵尸,榨成鲜美的饮料出售,你能帮助它们实现这个计划吗?
AugustD03月17日3条评论
《魔法触摸:雇佣巫师》:穿越魔法黑箱
一款以手势操作为核心的游戏,它相对完美地处理了手势判定的宽容度,却又很难阻止那些死于不明判定问题的玩家向它吐口水。
秋风01月12日1条评论
《触须精灵:正在进入海豚体内》:微世界奇异冒险
口味稍重的触手游戏,误入海豚博士体内的大眼怪穿越各种内脏器官,击败种种怪异生物,最终逃出生天。你能帮它做到吗?
TRON01月04日3条评论
《平台恐慌》:拒绝“背板子”
仅仅是通过非线性式的场景呈现方式,该作就将平台冒险游戏最纯粹的一面展现了出来。就像游戏的名称那样,它真的让很多自喻为平台高手的玩家们“恐慌”一阵子了。
TRON12月12日1条评论
《耶稣之拳》:上帝也爱双截龙
耶稣徒弟犹大拳打脚踢大战僵尸。无论从玩法、动画效果还是音效来看,该作都和90年代的街机动作神作《双截龙》非常相似。

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