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祝思齐07月27日0条评论
《遗迹2》:探索感十足的多人类“魂”冒险
大世界、随机副本与无缝联机构成的末日旅程。
Morgana Blackstaff10月06日0条评论
如何评价《孤岛惊魂6》?
次世代主机支撑下的开放世界更绚丽,也更饱满。
DLS_MWZZ05月11日1条评论
《生化危机:村庄》:一个精巧的“缝合怪”,那以后呢?
尽管未来飘渺,但至少这次还是给玩家们稍微多了点信心。
内向的文远09月24日0条评论
《英雄萨姆4》:2020年“唯一指定”减压伙伴
射爆就是一切,一切为了射爆。
西塞罗10月17日0条评论
《无主之地3》:改变与不改变,或许结果都不令人意外
Gearbox陷入了自己创造的窠臼中。
牛旭08月09日1条评论
《德军总部:新血脉》:“射爆”大作需要优秀剧情吗?
这新酒远没旧的有味道。
杜辰10月23日2条评论
月正中天:爽快又不乏情感互动的《星链:阿特拉斯之战》
即使在这种被做烂的题材里,育碧仍然能用出他们最擅长的“引爆情绪”。
林志伟03月27日11条评论
《孤岛惊魂5》通关体验:充满美国风味的“回归”与“微创新”
有创新,但力度不足。
杨婧04月06日20条评论
《神威启示录》:外围优秀,内核糟糕的二次元弹幕游戏
作为一款STG游戏,《神威启示录》拥有优秀的外围,但核心的关卡设计却充满了问题。如果你是一个真正的STG爱好者,这款游戏可能不是你最好的选择。
孙汉鼎12月10日3条评论
在地牢中来一场鬼畜的战斗,3D射击新作《地牢时间》上架iOS平台
《地牢时间》的画面是卡通风格,但战斗场景却很火爆。人物的攻击速度非常快,在激烈的地牢战斗中,射击的动作看起来十分“鬼畜”,游戏整体洋溢着一股“奇葩”的风格。

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