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彭楚微09月14日0条评论
《星之海》:复古游戏的成功与失败
关键是抓住经典游戏的核心。
杨宗硕04月02日0条评论
《大厨》:一次仍需改进的餐厅营业尝试
但它确实有成为一道好菜的潜质。
杨宗硕02月05日0条评论
《Roguebook》:理查加菲不够完美的冒险之书
但我无法拒绝体验。
盛强08月14日0条评论
《波西亚时光》厂商新作《永进》试玩体验:孤独的少女与破碎的表里世界
清新淡雅的美术风格、轻度解谜与碎片化叙事。
牛旭03月21日0条评论
《幻境双生》:这个像素风平台解谜游戏感觉还不错
它的画风总给我一种想要入睡的舒适感。
DustD08月21日9条评论
《摇摆直升机》:我仍未见到那枚铜牌
“这应该够他们难受的了……”想到这里的阮哈东嘴角露出了邪恶的笑容。“不如再增加点难度吧,”阮哈东翻转起了眼球,“调调这个……唔……再加上这个,呵呵,太好了,正合我意。”阮哈东的手指在键盘上敲击着,静静地悄无声息。
DustD07月24日5条评论
《疯狂伐木工》:环境就是这么被毁掉的
“It's going down, I'm yelling timber.”——Ke$ha
张智宣05月13日4条评论
《基瓦努卡》:纯粹到令人陶醉
许多开发者都在尝试把益智解谜类游戏做得更复杂一些,完全不顾游戏体验塞入各种流行元素并把难度设计得极高。可《基瓦努卡》则不然,这是一款迷人、优雅、奇妙的游戏,玩家只要掌握一些简单的几何和力学知识即可过关,是一款以乐趣为先的佳作。
时心白04月08日0条评论
《Clarc》:机器人也来推箱子
在3D画面、美漫风格、金属风背景音乐、有了感情的机器人、火星维修厂、跨越了种族的爱情火花和外敌入侵的阴谋这些华丽外皮之下,《Clarc》的开发者们给玩家带来的就是一款新瓶装旧酒的推箱子游戏。
miya04月05日7条评论
《纪念碑谷》:超现实视觉艺术旅行
该作在谜题设计、美学表现以及跨学科知识综合运用等方面,都体现出了令人惊叹的独特风格。将矛盾空间艺术娴熟地在二维世界中以游戏的形式展现出来,是一部难能可贵的解谜佳作。

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