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hjyx0109月20日0条评论
从“耻辱”到《死亡循环》:Arkane Studios的旧曲新章
就像集大成的《黑帝斯》一样,《死亡循环》也像是Arkane Studios过往作品的“总集篇”。
李云汉09月26日29条评论
《神界:原罪2》:更像一个大型资料片,但依旧是最高水准
《原罪2》完美继承了一代流畅、惬意的优秀体验,并对游戏系统、剧情施以了扬长补短式的处理,尽管比起粉丝们期待的革新式续作,它看起来也许更像一个大型资料片,但《原罪2》毫无疑问已经达到了回合制战棋游戏这个框架的最高制作水准,也会是今年年度RPG称号最有力的竞争者。
半神巫妖07月18日4条评论
《永恒命运》:手游界的DotA
虽然该作的建筑、兵种的数量与PC端的《DotA》《英雄联盟》不是一个级别,但本作却拥有完全媲美PC端大作甚至有过之的画面和细节,触控加手势的操作方式也为游戏带来了无比流畅的体验。10位以动物为形象的英雄有着不同特色,可谓麻雀虽小,五脏俱全。
半神巫妖07月09日12条评论
《战斗之心:遗产》:孤胆英雄走天涯
该作虽取消了团队改为了孤胆英雄式的单一主角,但在是多种职业、上百种技能等复杂规则的展现上再次给我们一个惊喜。如果说有一款手游可以把传统欧美RPG的所有特点融合在一起的话,那么就是《战斗之心:遗产》了。

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