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冯昕旸10月13日2条评论
《审判之逝:湮灭的记忆》让我重新思考该如何帮助被欺凌的孩子们
现实中没有大侦探八神隆一,但欺凌真实存在。
Morgana Blackstaff10月06日0条评论
如何评价《孤岛惊魂6》?
次世代主机支撑下的开放世界更绚丽,也更饱满。
梅林粉杖11月09日0条评论
《刺客信条:英灵殿》初体验:从RPG化回潮,更强的世界探索感
这可能是5年来最好的一部“刺客信条”游戏,它也许为这个系列找到了更准确的定位。
陈静06月12日3条评论
《最后生还者:第二部》:还是不能剧透,但可以多说点儿了
希望《最后生还者:第二部》能画上一个成功的句号。
西塞罗09月15日7条评论
《命运2》:更完善,也更回归传统
很明显地可以看到,在《命运2》中,装备和技能CD的修改大多围绕着PvP而来。现在的《命运2》对战更像传统的《光环》,交战人数回到4对4,玩家更需要相互配合,用交叉火力锁住关键点和路径才能确保胜利。
梅林粉杖03月30日4条评论
《断臂》:这是个让我断臂的好游戏
当你窝在沙发里,调动全身的注意力去切水果切得满头大汗时,它带给你的往往不是反应太慢、智商堪忧的困扰,而是体力不足、肢体疼痛这种非常朴实的挫败感。
或闪06月24日3条评论
《1979伊朗革命》:“我大干了一场。这些都是对的、是正义!”
在游戏一开始,玩家就面临选择:你觉得革命怎么样?可以流血吗?生命重要吗?自由更重要吗?这样的追问一直持续到了游戏最后。
吴寒雪02月05日5条评论
《像素树》:成为猴子请来的救兵吧!
作为一个模拟经营类游戏爱好者,《像素树》这款游戏几乎是无瑕疵的。如果能在拖动图标上更用心,我几乎想给它满分。
高洋01月26日2条评论
《梦境旋律》:瑕不掩瑜的“音乐叙事”游戏
尽管有这样那样的遗憾,《梦境旋律》仍然是一款极其值得体验的游戏,而我也期待能有后来者将这条“音乐叙事”的思路发扬光大,制作出更加完美的游戏。
四喜丸子04月02日3条评论
《僵尸猎手》:外星人的美味创业计划
外星人Mud和A.J.是星际连锁企业家,他们有个听起来很美味的创业计划:利用最先进的军火供应,捕猎僵尸,榨成鲜美的饮料出售,你能帮助它们实现这个计划吗?

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