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DLS_MWZZ04月22日0条评论
《星球工匠》:不仅是第一人称版《星际探险家》
就算不会规划也可以享受生产游戏的快乐,就算不想生产也可以靠探索“不劳而获”。
西塞罗08月16日2条评论
《塔科马》:基于AR技术的新形态步行模拟器
《到家》团队新作巧妙借用近未来太空站AR技术设定,通过场景还原再现,玩家犹如来到进行中的话剧舞台中央步行观看。借助临场感十足步步深入追寻线索的过程,《塔科马》再次带来了一次极佳的叙事体验。
TRON07月15日4条评论
《领航者》:伟大的发明往往是用惨痛的代价换来的
这位火箭背包的发明先驱,要驾驶它那件犹如单簧管的原始发明,去开创一个属于飞行者的新时代。你,愿意帮她一把么?
TRON09月20日1条评论
《模拟山羊》:咩星人大作战
《山羊模拟》算不上一部完整意义上的游戏,它没有故事也没有游戏系统,只有多到令人发指的Bug。玩家唯一需要做的事情,就是控制这只傻乎乎的山羊在小镇上制造破坏,获得更多的分数。
TRON07月08日5条评论
《紧急下潜》:方寸天地中的深海潜龙
说该作是iOS上最好的潜战游戏,并不是因为这一类型几乎完全处于空白地带,而是本作的确在潜战题材的专业性与手游的表现特点之间做到了充分的平衡。它无需玩家投入太多的耐心与对挫折感的忍耐力,用最简单的操作实现了对一艘深海潜龙的驾驭。
TRON05月18日1条评论
《1849》:重回淘金年代
《1849》的目标是在19世纪的加利福尼亚建立一个淘金帝国,玩家需要在这片土地上开采矿山、建立养殖场、招募工人以发展商业,建立起贸易通道,最终把一开始的简陋营地建设成加州首屈一指的繁盛经济中心。

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