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杨中依02月06日8条评论
《开拓》测试版:一款完成度不高但创意优秀的竖版战棋游戏
只要你用心的玩过几场对战,沉溺在套路与反套路的对局中,立刻就会发现,这真的是一款好玩的战棋游戏——尽管它bug繁多,完成度有些低。
西塞罗02月17日4条评论
《不朽者》:五脏俱全的移动RTS
本作包含了传统RTS游戏的所有要素,同时大大简化了微操,更多地将玩家的注意力放到外围升级与英雄搭配上。
TRON11月12日4条评论
《诡计》:作战24小时
本作是一部将“即时”发挥到极致的游戏,它的游戏时间与现实同步,与人对战的联网战斗以及社交策略,在很大程度上也区别于与传统AI进行的互动。
西塞罗10月13日7条评论
《触控战争》:论战斗队形的重要性
如果说《部落冲突》讲究的是兵种搭配与释放时机,那么《触控战争》玩的则是微操技巧以及阵型的千变万化。
路人乙08月04日11条评论
《三国志战斗勇士》:手游平台上SRPG的一次新尝试
该作很容易被误以为是《智龙迷城》Puzzle玩法的跟风者,但实际上是一款SRPG的改良者,它不仅符合如今手游的快节奏,而且也兼顾了战斗玩法的多样化。
TRON04月10日3条评论
《指针点:西部》:牛仔、卡牌、COC,又一次填补了该领域的空白
西部题材的即时策略类COC游戏,玩家将扮演拓荒者建设属于自己的定居点、布置防线、招募枪手,从腐败警长、持枪暴徒和贪婪石油大亨们手中解放土地。
路人乙04月01日13条评论
《传说的军团》:经典战棋在移动平台上的一次尝试
该作走的是一条经典的SRPG道路,但放到现在却是一条另类的路——它的难度与节奏,它所需的关注与思考以及对挫败感的处理,导致它走向了小众与核心玩家的道路。
TRON02月27日7条评论
《世界丧尸大联盟》:我们更建议您选择丧尸阵营
玩家可选择人类或丧尸两个阵营,操纵己方各色兵种在全球范围内发动城市围攻和保卫战,或是抵抗汹涌的僵尸大军,或是亲手毁灭人类。
西塞罗02月15日2条评论
《荷鲁斯叛乱:空降突袭》:站在巨人肩膀之上
该作以《海岛奇兵》为基础做出了许多非常有吸引力的改进,使游戏变得多样化,节奏也更丰富。无论对于进攻还是防御型玩家,都有更多的东西可以研究。
路人乙10月30日3条评论
《三国志荣耀》:爷们的三国
一款“光荣三国志”风格十足的游戏,画风硬朗、慢热却富有策略性,在一大堆节奏暴快、帅哥美女成群的三国题材游戏中显得独具一格。

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