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Morgana Blackstaff10月04日0条评论
《刺客信条:幻景》:回归初心,然后呢?
我很享受这个巴辛姆的故事,谢谢带我来到最初的阿拉穆特。
梅林粉杖03月10日0条评论
《末日曙光》:《刺客信条:英灵殿》的故事仍未结束
矮人国度,至高神奥丁救子记。
梅林粉杖05月14日0条评论
《德鲁伊之怒》:简单来说,它是《刺客信条:英灵殿》水准的延续
如果你对本体的故事意犹未尽,《德鲁伊之怒》应该会完全符合你的期望值。
jet tong10月12日7条评论
《怪物猎人:探索》:收获的季节,熟悉的味道
该作在玩法上已经做得够好,虽然未必能为猎人们带来原汁原味的狩猎体验,但也不会抹黑“怪物猎人”这个金字招牌,对于老玩家来说算是一道尚可的甜点。
TRON05月15日1条评论
《关禁闭》:我要一步一步往上弹
该作堪称《天天过马路》和《愤怒的小鸟》的结合体,又包含了《魔法触摸》和自家《愚蠢的香肠》两作对即时反应力与操作精度的要求,找准空档穿过肉鸡努力向上逃出去吧!
AugustD03月17日3条评论
《魔法触摸:雇佣巫师》:穿越魔法黑箱
一款以手势操作为核心的游戏,它相对完美地处理了手势判定的宽容度,却又很难阻止那些死于不明判定问题的玩家向它吐口水。
秋风01月12日1条评论
《触须精灵:正在进入海豚体内》:微世界奇异冒险
口味稍重的触手游戏,误入海豚博士体内的大眼怪穿越各种内脏器官,击败种种怪异生物,最终逃出生天。你能帮它做到吗?
TRON01月04日3条评论
《平台恐慌》:拒绝“背板子”
仅仅是通过非线性式的场景呈现方式,该作就将平台冒险游戏最纯粹的一面展现了出来。就像游戏的名称那样,它真的让很多自喻为平台高手的玩家们“恐慌”一阵子了。
TRON12月12日1条评论
《耶稣之拳》:上帝也爱双截龙
耶稣徒弟犹大拳打脚踢大战僵尸。无论从玩法、动画效果还是音效来看,该作都和90年代的街机动作神作《双截龙》非常相似。
台伯河07月16日3条评论
《小火苗大冒险》:清新古典的平台动作游戏
小火苗为了接近他心爱的公主,穿过重重艰难险阻来到公主的城堡。他唯一的旅行方式只有——跳跃。

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