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陈静11月24日0条评论
《真·女神转生5》:这个世界还需要神吗?
总有人期盼着成为新神。
忘川09月04日3条评论
《奇异人生前传》:没有了“蝴蝶效应”,却开出了更娇艳的“百合”
尽管游戏换了制作团队,换了主角,甚至换了主角配音……但这次的《奇异人生》前传,在抹去了现实议题、超自然元素和科幻设定,让故事回归“人”本身后,却贡献了相当纯粹而出彩的情感演出。
李云汉04月19日6条评论
《铁森林风云》:用走格子的方式,讲一个《巫师3》般复杂的中世纪故事
主线剧情40小时,附加剧本30小时——这个画面中规中矩、战斗毁誉参半的白俄罗斯独立游戏,用35万字的文本量,讲了个《巫师3》般复杂的中世纪故事。有汉化。
邓森07月13日8条评论
《Lanota》:Noxy的独立音游——初响,为这美丽的世界
曲子棒、谱面棒、体验流畅,还有不错的叙事和少许创新,这对一款音游来说难道还不够吗?
吴寒雪05月29日2条评论
《迷宫穿越》:一款标准的“小而美”作品
我喜欢这个游戏所呈现出来的梦幻感、简单感,即使这些简单让我很难长时间沉浸在游戏里。但说实在的,制作者们真的不清楚这个问题吗?
半神巫妖06月13日2条评论
《空间站大师》:我创造,我征服
《空间站大师》融合了建设、养成、探索、战斗,以一连串细节丰富的组合拳串联起了一部太空史诗般的冒险,玩家每次离开基地前往遥远未知星球时那份紧张与激动,不正是我们梦寐以求的对未知领域的探索么?
半神巫妖05月05日2条评论
《桥梁建造师:中世纪》:圆你儿时建筑梦
作为《桥梁建造师》的正统续作,《桥梁建造师:中世纪》将舞台从现代搬到了中世纪,在丰富玩法的同时增还添了许多新的元素,让玩家在层峦叠嶂的山脉之间自由挥洒建筑的才华。
TRON04月05日0条评论
《木屋逃生:爱丽丝故事》:寻找散布在密室中的记忆碎片
主要游戏方式其实在标题中就已经交代清楚了:玩家扮演名为Alice的主角,在这座阴森恐怖的林中小屋中寻找线索,解决谜题,最终逃出生天,然后逃入一座更大的迷宫……
TRON12月26日0条评论
《行尸走肉:第二季》:蜕变之路
与第一季相比,第二季已经将剧情体验放在了核心位置,叙事更为紧凑而流畅,少掉了许多控制主角在偌大场景中自由行动,与NPC触发毫无意义的对话的操作,让玩家将全部身心都投入到对Clem求生意志的带入之中。

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