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熊宇02月21日0条评论
《碧蓝幻想Versus》:试图适合更多人的格斗游戏
从“买Gal送游戏”到“买特典送游戏”?不止如此。
jet tong10月12日7条评论
《怪物猎人:探索》:收获的季节,熟悉的味道
该作在玩法上已经做得够好,虽然未必能为猎人们带来原汁原味的狩猎体验,但也不会抹黑“怪物猎人”这个金字招牌,对于老玩家来说算是一道尚可的甜点。
TRON09月10日0条评论
《搏击长空:荣誉崛起》:碧空中最后的骑士
玩家将驾驶一战期间的著名战机经历两场单人大战役以及上百个混战任务,视网膜级画质以及更多特效也是此次复刻版重要的进化部分。
渗透影法师08月10日13条评论
《万智牌:对决》:“回归汝等之所从”
该作在继承发扬历代“旅法师对决”系列优良传统的基础上,对牌池的结构进行了优化,线上对战功能更是能与世界各地的玩家一较高下。
TRON11月11日2条评论
《银河卡车司机》:“桌转手”的典范之作
《银河卡车司机》桌游的手游版,精髓和规则都做到了“神同步”,动手操作与玩法的简易度获得了很大的提升,堪称是“桌转手”游戏的一个典范。
TRON07月02日0条评论
【触乐世界杯】《职业进化足球2012》:回味老实况的荣光
以今天的眼光看,PES2012的一些想法仍旧是前卫的,比如说,业界越来越认同,这类需要精确操控的游戏,操作方式应该介于虚拟按键和触屏手势之间,最好是全部支持,让玩家自由选择。在这一点上,PES2012提供了许多可能的解决方案。
辛羽05月04日4条评论
《合金弹头:防御》:换个姿势吃老本
《合金弹头》初代自诞生以来将近20个年头,从第一代单纯的丛林战争发展到如今的外星人和虫子的大混战,虽然内容不断创新,但仍然脱不开街机卷轴射击游戏的类型,而如今这款《合金弹头:防御》为该系列引入了新的姿势。
半神巫妖04月04日1条评论
《星球大战:特攻队》:电影化卡牌典范
虽然《星球大战:特攻队》在骨子里是一款卡牌对战游戏,但它创新地将电影式镜头融入进来让战斗过程趣味十足,游戏模式也综合了对战与小队养成,提高了游戏的整体水平。
TRON12月31日0条评论
《FIFA 14》:为触控而生
只有借助半自动化的辅助系统,让玩家不必在光标切换等等问题上浪费太多的精力,才能让触摸屏上的足球游戏变得舒适惬意。

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