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彭楚微09月14日0条评论
《星之海》:复古游戏的成功与失败
关键是抓住经典游戏的核心。
刘翁婳06月29日0条评论
《Raft》:驶向乌托邦
如果把《Raft》最初的版本比作是一艘只有4块木板的小木筏,那么正式版就像是一艘载满了各式稀奇古怪内容的庞大游船。
DLS_MWZZ04月22日0条评论
《星球工匠》:不仅是第一人称版《星际探险家》
就算不会规划也可以享受生产游戏的快乐,就算不想生产也可以靠探索“不劳而获”。
杨宗硕02月02日0条评论
《宝可梦传说:阿尔宙斯》:大变革
更重要的是,这也许只是个开始。
杨宗硕06月16日0条评论
《伊始之地》:你知道“逆城市建设”是什么意思吗?
生态环境保护刻不容缓。
冯昕旸04月09日0条评论
《红帽仙踪》:富有解谜趣味的小童话
不想当红女巫的乐队主唱不是好妹妹。
Morgana Blackstaff11月30日1条评论
我为什么会玩《看门狗:军团》
《看门狗:军团》有很多缺陷,有些缺陷是致命的,与此同时,它也应该是今年最有趣的开放世界游戏之一。
熊宇11月21日0条评论
《宝可梦:剑·盾》: “旷野地带”很好,但是……
当百变怪早起开始加班的时候,它会不会想起不在的可达鸭呢?
段成旌05月08日1条评论
《墨术》:抛开“墨水”看游戏
“墨术”的英文名为“Magink”,无论中文名还是英文名都有“墨水”与“魔术”的双关义,一款游戏用心与否有时就藏在这些小细节里。
或闪04月21日7条评论
《Egglia》:老少咸宜的日式角色扮演游戏杰作
就像《MOTHER》系列一样,都是一些奇怪又迷人的冒险,真好呀。

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