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彭楚微09月14日0条评论
《星之海》:复古游戏的成功与失败
关键是抓住经典游戏的核心。
DLS_MWZZ07月04日0条评论
《潜水员戴夫》:今夏最佳赛博度假处
这样开发游戏是不是有点太卷了?
熊宇10月06日0条评论
《FIFA 23》评测:向“实况与FIFA”时代告别的序曲
10年前你能否想到,有一天“实况足球”和“FIFA”竟都将离开?
刘翁婳06月29日0条评论
《Raft》:驶向乌托邦
如果把《Raft》最初的版本比作是一艘只有4块木板的小木筏,那么正式版就像是一艘载满了各式稀奇古怪内容的庞大游船。
DLS_MWZZ04月22日0条评论
《星球工匠》:不仅是第一人称版《星际探险家》
就算不会规划也可以享受生产游戏的快乐,就算不想生产也可以靠探索“不劳而获”。
杨宗硕02月02日0条评论
《宝可梦传说:阿尔宙斯》:大变革
更重要的是,这也许只是个开始。
冯昕旸11月16日0条评论
《卡牌之声:龙之岛》:“尼尔”制作组把日式RPG包装成了卡牌桌游
不可多得的休闲又精彩的小品。
熊宇11月03日0条评论
《极限国度》:空寂的热闹深入心灵
自行车、滑雪,以及飞翔。
杨宗硕06月16日0条评论
《伊始之地》:你知道“逆城市建设”是什么意思吗?
生态环境保护刻不容缓。
冯昕旸04月09日0条评论
《红帽仙踪》:富有解谜趣味的小童话
不想当红女巫的乐队主唱不是好妹妹。

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