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TRON11月10日3条评论
《灯塔之下》:海洋那么大,滚着去冒险
该作的最大特色就是玩家可以对场景进行360度旋转,巧妙地利用重力和关卡布局将水手男孩安全地滚到出口处,莫名消失的爷爷会出现在最深处吗?
TRON03月25日0条评论
《兔子复仇记》:一笔画如何吃穷一座农场
兔兔们的家园在一夜之间被农场主暴力强拆,于是它们决定团结一致实施复仇计划——用最为效率的类似一笔画的方法吃光田里的所有作物!
TRON03月05日1条评论
《日光之下》:荒岛求生倒计时
游戏对玩家移动次数的制约,其本质是与时间进行赛跑,好在我们可以随时通过转盘让时光倒流,不断尝试靠近人类智慧的希望之火。
AugustD10月10日2条评论
《红绿蓝快递》:一个解谜游戏的自我修养
一款被打磨到极致的路径规划小游戏,它有着一种教科书式的真诚,无论是画面、音效、关卡还是整体的游戏性。
时心白07月05日2条评论
《智慧折纸》:纳大千于方寸
该作画面十分简洁,开发者并没有费心思搞什么“3D拟真”之类的视觉效果,仅仅是一张正方形的纸。玩法也很容易被归为“单调”一类。不过只要你有足够的耐心,由它变幻出的形状和乐趣也是丰富多彩。
张智宣05月13日4条评论
《基瓦努卡》:纯粹到令人陶醉
许多开发者都在尝试把益智解谜类游戏做得更复杂一些,完全不顾游戏体验塞入各种流行元素并把难度设计得极高。可《基瓦努卡》则不然,这是一款迷人、优雅、奇妙的游戏,玩家只要掌握一些简单的几何和力学知识即可过关,是一款以乐趣为先的佳作。
半神巫妖05月05日2条评论
《桥梁建造师:中世纪》:圆你儿时建筑梦
作为《桥梁建造师》的正统续作,《桥梁建造师:中世纪》将舞台从现代搬到了中世纪,在丰富玩法的同时增还添了许多新的元素,让玩家在层峦叠嶂的山脉之间自由挥洒建筑的才华。
TRON04月29日0条评论
《第三眼犯罪》:潜入游戏的黑色形式之美
该作是一部顶视角潜入游戏,可以说是该领域在移动平台上最有格调的一部作品,你可以感受到美术师展现的复古黑色气质。配合上世纪30年代爵士乐BGM,形成了十分强烈、尖锐、快速的视听觉起伏和情绪波动。
TRON04月05日0条评论
《木屋逃生:爱丽丝故事》:寻找散布在密室中的记忆碎片
主要游戏方式其实在标题中就已经交代清楚了:玩家扮演名为Alice的主角,在这座阴森恐怖的林中小屋中寻找线索,解决谜题,最终逃出生天,然后逃入一座更大的迷宫……
时心白02月28日0条评论
《光明之神》:神说,要有光
直接跟玩家说“来看嘛我们这是一个玩光线的物理游戏,有很多很多镜子可以用呢”似乎也太简单粗暴了点,于是游戏被包上了一个“很久很久之前,黑暗侵蚀了宇宙。勇者啊帮助光明神来拯救这个世界吧”的外壳。

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