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张耀11月27日0条评论
《黑色未来88》:霓虹、枪、杀戮,回到80年代爬塔
中规中矩的Roguelike游戏,还不错的横版射击游戏,优秀的合成器电音播放器。
熊宇11月21日0条评论
《宝可梦:剑·盾》: “旷野地带”很好,但是……
当百变怪早起开始加班的时候,它会不会想起不在的可达鸭呢?
周思冲04月05日10条评论
《苏打世界》:一款只有重启才能内购的游戏
我会尝试解释它为什么好玩。我还将告诉你它的缺点,这和它的优点一样多。
陈祺03月24日0条评论
《篮球明星》:论肌肉记忆的历史地位
如果你只玩定点投篮模式,出众的“肌肉记忆”就是你最大的筹码;如果你想在斗牛模式击败对手,还有很多比“肌肉记忆”更重要的事。
TRON08月13日2条评论
《蜘蛛:月亮笼罩的仪式》:吐丝结网,只为飞翔
寻找目标并观察它们的行动方式,有针对性地结网然后吃掉猎物,这就是属于蜘蛛的小小人生,也是它们唯一的生存方式。
TRON07月23日2条评论
《超能喵星人》:穿过你的弹幕我的猫
在满屏五光十色的弹幕中怀抱着一只喵星人奋力反击,伺机释放技能给予敌人沉重打击,亮瞎眼的武器特效以及波涛汹涌的怪诞敌人让每个关卡都变得酣畅淋漓。
出井绪08月29日0条评论
《丛林大消除》:拯救小鸟大行动
该作是一款以猩猩为主角的益智消除游戏,标题里“Pongo”就是这种猩猩的名字,因为全身长着红色毛发,所以叫做红猩猩。它要做的事情是扛起放笼子的船舱左右倾斜,将同色小鸟移到一起时笼子就会打开,小鸟们也获得了自由。种种的关卡变化和各种奇思妙想的道具,让该作成为了玩家打发空余时光的力荐之作。
出井绪08月14日2条评论
《时间混乱》:探险活宝的纠结时光
跑酷游戏带给我们的印象一直是无穷无尽,不过在该作中你绝不会一直跑个没完。游戏采用关卡制呈现给玩家,前半部分体验跑酷,后半部分则是Boss战,一切元素用3D卡通渲染还原了出来,创造了一个美妙的世界,拿开发者自己的话来说,这一切都是“如丝般顺滑的游戏体验”。
出井绪08月08日4条评论
《迷你怪物》:摆脱不掉《口袋妖怪》的影子
游戏故事一开始就似乎想告诉玩家“我们的游戏和《口袋妖怪》不一样”,因此设定了一个现实手机玩家被吸入到虚拟世界的开场。但就像开发者自己所说的一样,该作还是摆脱不掉《口袋妖怪》的影子。

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