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TRON01月22日1条评论
《WWE:众神谱》:当美式摔跤明星变成超级英雄
依然是一部以“看一群大块头掐架”为卖点图热闹的游戏,将QTE的思路融入打斗的做法,使得各种表演感十足的招式看上去不那么廉价。
梅林粉杖12月27日2条评论
《孤胆车神:维加斯》:你肯定知道没有“免费”那么简单
不论从机能还是手感上考虑,在当前给移动平台出一个GTA类游戏都有点奢侈了,所以这款游戏即使经过了不断的优化更新,在画面、操控和内购等指标上还是不那么令人满意。
台伯河05月12日0条评论
《战锤40K:屠戮》:作为帝皇的剑与盾
以帝皇之名,车灭恶魔!《战锤40K:屠戮》是一个完完全全的粉丝向游戏。如果你是一个战锤40K系列的粉丝并且不在意花钱,这个游戏作为一个动作游戏还是比较合格的。
TRON12月31日0条评论
《机甲竞技场》:机器人大“乱”斗
《机甲竞技场》(Mech Battle Arena)是专门为那些在移动平台上也要操作大机器人互掐的玩家们专门准备的,游戏有着高端大气上档次的游戏画面,模式也算丰富,还支持联机对战。不过,你得先无视那蹩脚的操作来谈爽快感……
Nautilus12月10日0条评论
还有什么比格斗游戏更碎片呢?——《灵魂能力》在iOS
我不想讨论“为什么iOS上格斗游戏不行”这个话题,对这个话题的预设立场表示肯定的人,肯定没好好玩一把iOS版《灵魂能力》!它在iOS上表现劲爆——就跟当年在街机上一样,便于操控——比起新出的iOS版《拳皇》强太多了!

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