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杨宗硕05月04日0条评论
《Nintendo Switch运动》:笑容总比汗水多
纯粹的运动乐趣。
杨宗硕11月22日0条评论
《宝可梦:晶灿钻石·明亮珍珠》:系列困境的具象化
买还是不买,这是一个值得考虑的问题。
熊宇10月12日0条评论
《FIFA 21》怎么样:时隔多年,单机生涯模式终于更新了
我都记不清上次生涯模式大更新是什么时候了。
周思冲07月05日4条评论
《超级蒸汽大战》:有志于被苹果推荐的开发者都应当借鉴的游戏
这个游戏的可取之处基本只有“画面好”。根据我的经验,画面效果达到一定水准并拥有讨喜美术风格的游戏(最好是独立游戏),即使再不好玩也能得到苹果编辑推荐。有志于被苹果编辑推荐的独立开发者可以借鉴一下。
TRON02月03日2条评论
《卫星消除》:躲避与消除同在,速度与耐心并存
又一款虐眼虐手虐心脏的另类消除游戏,过关技巧更多的是依靠操作手感这种非智力因素,奇高无比的失败率再次挑战你脆弱的耐心。
路人乙11月14日5条评论
《5×5战争》:易学难精的战斗模式
一款上手容易且富有变化的战斗系统小品,虽然整体看来十分简陋,但富有特色的战斗系统也足以让人好好把玩一番。
出井绪08月26日3条评论
《锤子勇者》:这次是扛着大锤斗恶龙
说到独立游戏,人们常常都会用“麻雀虽小,五脏俱全”这样的词来形容,而日厂出品的移动平台独立游戏比起西方厂商的作品,给我们的一贯印象大都是玩法单一、广告漫天、素质不高。不过个人开发者Takuya Ori与他的团队带来的《勇者斗恶锤》正在试图改变人们对此类游戏的印象。
台伯河07月21日2条评论
《金·卡戴珊:好莱坞》:荷里活?呵呵厚
你想要出名吗?想要走上好莱坞的星光大道吗?想要跟金·卡戴珊谈笑风生吗?来玩这个游戏吧!它可以达成你的梦想!——在iPhone里……
出井绪07月11日5条评论
《俄罗斯方块闪电战》:应试教育下的产物
方块从屏幕的最上方出现,这时屏幕上随机出现四个该方块儿可以掉落的四个位置。没有方向按钮,你点四个选项中的某一个位置,方块就会自动落到那里。当然游戏还是同样提供一个“旋转按钮”但是点击它的结果只不过是再生成四个新的位置选项,你要做的就只是选择选择再选择。
星咏07月10日4条评论
《爸爸去哪儿2手机游戏》:急功近利的官方出品
《爸爸去哪儿2手机游戏》在节目播出后一周内就登陆移动平台,半个月就登上App Store排行榜的前列。这款游戏之所以能一夜爆红,除了游戏自身的素质以外,更多的是借了爸爸们的东风。

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