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冯昕旸03月30日0条评论
《星之卡比:探索发现》:简单的游戏为何如此好玩?
有的时候,我们正需要一款像“星之卡比”这样不给玩家压力,却又这样好玩的游戏。
冯昕旸10月13日2条评论
《审判之逝:湮灭的记忆》让我重新思考该如何帮助被欺凌的孩子们
现实中没有大侦探八神隆一,但欺凌真实存在。
DLS_MWZZ08月04日15条评论
《空洞骑士》:这个《虫师》般的虫世界没有人
8月4日凌晨,《空洞骑士》的DLC“隐藏之梦”在Steam上架。这个由三个人开发的独立游戏,以昆虫为主体,构建了一个完成度令人难以置信的庞大世界。
梅林粉杖03月30日4条评论
《断臂》:这是个让我断臂的好游戏
当你窝在沙发里,调动全身的注意力去切水果切得满头大汗时,它带给你的往往不是反应太慢、智商堪忧的困扰,而是体力不足、肢体疼痛这种非常朴实的挫败感。
高洋01月26日2条评论
《梦境旋律》:瑕不掩瑜的“音乐叙事”游戏
尽管有这样那样的遗憾,《梦境旋律》仍然是一款极其值得体验的游戏,而我也期待能有后来者将这条“音乐叙事”的思路发扬光大,制作出更加完美的游戏。
四喜丸子04月02日3条评论
《僵尸猎手》:外星人的美味创业计划
外星人Mud和A.J.是星际连锁企业家,他们有个听起来很美味的创业计划:利用最先进的军火供应,捕猎僵尸,榨成鲜美的饮料出售,你能帮助它们实现这个计划吗?
TRON02月26日12条评论
《阿尔托的冒险》:昼夜交替,雪雨随风,逐驼人在天涯
该作淡化了同类游戏中的物品收集、特技表演以及任务目标等内容,鼓励玩家将全部注意力放在滑雪本身,去感受游戏出色的声光效果和简单纯粹玩法。
TRON06月30日5条评论
《蛙霸》:移动像素与平台动作游戏的最佳示范
和《洞穴物语》相比,《蛙霸》相当于从《超级银河战士》变成了《超级马里奥》,你只需要扫灭一切害人虫,拾取各种强化道具,推倒Boss。它是Amaya大神在移动时代的全新尝试,或者说是一次给全体移动平台动作游戏设计师的示范。
半神巫妖06月28日0条评论
《乐高漫威超级英雄:宇宙危机》:比“复联”还能打
与同门师兄弟《乐高指环王》《乐高哈利•波特》一样,该作同样是一款漫威官方、乐高公司授权的结合之作,只不过本作融合了漫威旗下的诸多超级英雄电影。自由女神像、X战警基地、钢铁侠的大厦等漫威著名地标都会开放,更是提供了触摸屏和街机两种操作方式,十分人性化。
出井绪06月24日6条评论
《VVVVVV》:抖M的爽快地狱
简单地形容游戏的难度就是“十分钟蜜月后你的手机可能就不保了”,关卡做得确实很让人觉得到处都是奇思妙想,可是游戏简单的操作和关卡上故意对你反应神经的考验实在是让人窝火。

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