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DLS_MWZZ08月14日0条评论
《我是未来》:在摩天大楼顶端“种田”的乐趣
足不出户的感觉,就是爽啊。
张帆03月13日5条评论
Night in the Woods:童年的终结
优秀的对话能够撑起角色的形象,却难以承担支撑整个故事的重任,NITW在非日常方面展现出了惊人的潜力,却在这一方向上戛然而止,仿佛全程的铺垫只是为了一场在苏醒的瞬间就遭到遗忘的恶梦。
TRON07月21日2条评论
《妖精组合》:胡萝卜+乌贼怪=僵尸熊???
用该作当成《Pokémon Go》的替代品,这是乱弹琴,不过本作最大的优势是在于化繁为简之后,依然保留了“战斗—收集/合成—对战”的精髓。
TRON06月08日3条评论
《像素足球世界杯16》:没有什么门是一脚球不能攻破的,如果有,那就两脚
虽然从该作身上看不到足球手游设计思路的任何突破,而且也不像《月神足球联赛》那种具有“奇幻”的娱乐性,但至少还是做出了足够多的内容,并且玩起来还算热闹。
TRON05月30日2条评论
《武士道熊熊》:忍者熊家族的刀锋战士养成之路
该作能让你找回当年把玩《水果忍者》这部启蒙手游的爽快与新意,刀剑类动作游戏中走位、机会判定和连击等概念也有一定的体现。
吴寒雪05月15日1条评论
《贪吃毛毛虫》:“大事不好,我晕手游啦!”
说实话,作为休闲游戏来说《贪吃毛毛虫》算是无功无过的普通小游戏,虽然关卡难度偏低,形象设计也不够精美,但列入推荐可玩选项也是可以的。但,“无重力”设计让我头昏脑涨,实在提不起兴趣通关。
jet tong04月29日4条评论
《星之骑士》:用冒险来麻醉的失爱之痛
该作是一款突出冒险解谜玩法的2D横版动作游戏,沿用了公式化的“方向+跳跃+攻击+3技能”的操作设计,讲述了失去爱人的男主独身一人拯救星球的故事。
杨婧03月21日7条评论
《小偷猫》:反过来玩的《猫咪后院》
在《猫咪后院》中要用道具来吸引猫;而在《小偷猫》中,你会先获得猫,让猫来“偷”道具。
TRON02月22日0条评论
《面具古墓》:盗墓不忘揣把豆
该作在《Pac-Man 256》基础上将迷宫吃豆题材继续玩出了新意,一边开动脑筋选择逃脱路线,一边眼疾手快通过危险区域在墙上飞檐走壁,拼的还是反应和运气。
TRON02月14日1条评论
《Momoka》:环绕星球的冒险旅行
2.5D横板卷轴式冒险游戏,主打环形的场景设置以及休闲性玩法。女孩莫莫卡从消灭入侵家园的蜘蛛虫族开始,一步步拯救垂死的太阳,恢复整个星系的和平与安宁。

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