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TRON06月16日2条评论
《史诗快斩》:反重力杀戮竞技场
在这种走粗放路线的战斗中,打斗基本没有什么套路可言,完全就看即兴发挥,稍有失误便会血溅当场,而且大多数时候都不知道自己是怎么死的……
hjpotter12月10日0条评论
《最终幻想7 G-BIKE》:骑着摩托向经典致敬
如果你想要操控克劳德并与蒂法等支援角色一同伴随着FF7中的经典战斗音乐在公路上高速奔驰,那就只有《最终幻想7 G-BIKE》独此一家了。
TRON12月04日3条评论
《暗黑复仇者2》:打铁还需自身硬
《暗黑复仇者2》(Darkness Reborn)是一部新近上架的砍杀(Hack and slash)类动作游戏,目前国内这类产品逐渐多了起来,偶尔换个口味玩玩韩国的也不错。
TRON08月06日2条评论
《宙斯之子:赫拉克勒斯》:将简单粗暴进行到底
毫无疑问本作是一部以“肌肉男砍杀”为主题的游戏,其具体的表现方式完全就是《无尽之剑》的翻版。你需要在适当的时机划动屏幕,让海格力斯做出攻击或者是格挡动作。除了纯手势控制的出招以外,还具有盾防与飞行道具的攻击。
星咏04月09日2条评论
《崩坏学院2》评测:我的动作手游不可能那么可爱
白发萝莉、横版动作以及虐杀快感,《崩坏学院2》着实给了我一个大大的惊喜。同样出乎意料的还有游戏的虚拟摇杆以及奇怪的判定系统——明明是一挺自动机枪,怎么打出了散弹枪的杀伤范围?
TRON02月11日0条评论
《血色天使》:只剩下暴力美学?
如果说《血杀》(Bloodstroke)只是一部动作射击游戏的序章,那么不仅仅对于手游,即便是主机上的AAA级大作,也是完全合格的。但这个时候,移动游戏的先天弱项缺再一次显露出来,只够一关的内容,成为了本作最大的硬伤。
TRON12月31日0条评论
《机甲竞技场》:机器人大“乱”斗
《机甲竞技场》(Mech Battle Arena)是专门为那些在移动平台上也要操作大机器人互掐的玩家们专门准备的,游戏有着高端大气上档次的游戏画面,模式也算丰富,还支持联机对战。不过,你得先无视那蹩脚的操作来谈爽快感……
Nautilus12月10日0条评论
还有什么比格斗游戏更碎片呢?——《灵魂能力》在iOS
我不想讨论“为什么iOS上格斗游戏不行”这个话题,对这个话题的预设立场表示肯定的人,肯定没好好玩一把iOS版《灵魂能力》!它在iOS上表现劲爆——就跟当年在街机上一样,便于操控——比起新出的iOS版《拳皇》强太多了!

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