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王恺文02月21日16条评论
《呆呆大冒险》:又一个国产迷宫探索,但这回是横屏的
移动端的迷宫探索硬要做成横屏,创新的机制浅尝辄止……如果其他开发者有志于再做移动端的迷宫探索游戏,可以玩一下这个作品,大概能够获得一些启示。
半神巫妖08月01日1条评论
《天使战机》:首款虚幻4引擎手游
本作虽然采用的虚幻4引擎给了玩家一个精美的画面和真实火爆的战场,但实际上玩家能做的还是太少了,好在游戏在战斗部分依旧做到了较高的水平,画面表现力十分出色,很多关卡更是有巨大的Boss战机,多少弥补了一些不能操作战机的缺陷吧。
时心白07月22日5条评论
《挑竹签》:怀旧,还是又一个“停不下来”魔咒?
《挑竹签》的评论区很有意思,基本上只有两类泾渭分明的玩家群体在分庭抗礼:一曰“怀旧”,一曰“停不下来”。而它的忽然流行,本质上和《Flappy》《2048》《别踩白块儿》等之前曾经流行的游戏毫无二致。
Peachtao07月03日6条评论
《功夫弹射》:勇气可嘉的创意之作
虽然是个格斗游戏但没有虚拟摇杆,而是通过弹弓的方式来操作,说得再通俗点就是《愤怒的小鸟》那样。开发者大胆地选用了手机上成熟且脍炙人口的方式来操作角色,在格斗游戏中是非常少见的尝试,玩家们是否能接受呢?
TRON04月14日3条评论
《战锤40K——复仇风暴》:僵尸大战僵尸
《复仇风暴》只适合一类想找个其他背景的同类型游戏寻点新鲜感的玩家,至于慕名而来的“锤子控”们一定会惊呼:“这是哪门子战锤,这根本就是僵尸大战僵尸呀!”
Nautilus01月08日0条评论
《死城:行尸》: 连俗套的资格都没有
即使题材够俗套,也不代表能轻易做出一款及格的游戏。即使添加的功能够符合趋势,也不代表能提供令人满意的游戏体验。很难言之凿凿地说《死城:行尸》涉嫌虚假宣传,但它不值得购买是肯定的。

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