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刘翁婳05月03日0条评论
《卡库:远古封印》:国产开放世界的青涩尝试
尽管尚不成熟,这依旧是一次不错的尝试,而且后续还有继续改进的空间。
袁伟腾10月07日0条评论
《重返猴岛》:强大的海盗,伟大的终幕
“我是盖布拉许‧崔普伍德,强大的海盗!”
祝思齐08月01日0条评论
《日落黄昏时》:互动电影也能多人合作,友谊的小船翻了吗?
新奇的体验掩盖了后期故事的疲软。
祝思齐07月26日0条评论
《Stray》:做猫的感觉真好
猫咪永远自由,这就够了。
DLS_MWZZ03月16日0条评论
《山海旅人:夜行柳渡》:一声实实在在的回响
《山海旅人》的故事虽然讲志怪诡异之物,但内核透出的是一份淡然看待生死后依旧留下来的本能善良。
冯昕旸03月14日0条评论
《角色扮演游戏的时间:光之传说》:回到童年再玩一局“课桌RPG”吧
其实每个人的心里,都有一个用绘画本和文具组成的幻想世界。
袁伟腾01月25日0条评论
《文字游戏》:拆开一“個”游戏,讲述“人”的“固”执
一般来说,新的游戏大多在追求更好的画面、数目更庞大的多边形和更细腻逼真的光影效果,很少有像《文字游戏》这样的,既没有图像,也没有阴影和粒子特效,只是用汉字就组成了一部游戏。
冯昕旸12月14日0条评论
《葬花·暗黑桃花源》:生命的意义是什么?
一部让制作人“死而无憾”的游戏,让我重新理解了《桃花源记》。
DLS_MWZZ11月11日0条评论
《苏醒之路》:僵尸生存游戏还能有什么新意?
母与子、生存与毁灭的另一种解答。
冯昕旸10月07日0条评论
《风来之国》:一场难忘却充满遗憾的旅途
乘着火车结束了一场漫长的梦。

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