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陈静06月12日3条评论
《最后生还者:第二部》:还是不能剧透,但可以多说点儿了
希望《最后生还者:第二部》能画上一个成功的句号。
或闪06月24日3条评论
《1979伊朗革命》:“我大干了一场。这些都是对的、是正义!”
在游戏一开始,玩家就面临选择:你觉得革命怎么样?可以流血吗?生命重要吗?自由更重要吗?这样的追问一直持续到了游戏最后。
台伯河11月13日14条评论
《纪念碑谷:被遗忘的海岸》:宛在水中央
《纪念碑谷》原本就已经很完美了;而“被遗忘的海岸”则可以说,将游戏的美术和设计提升到了一个新的层面。
TRON05月09日4条评论
《共和国——变形》:让我们在黑暗中相见
不按固定路线巡逻并拥有充分自由意志的特警单位将带给你强大挑战,当然主角也会增加透视等能力来平衡,更像是在触屏设备上玩一个传统的第三人称视角潜入游戏。
TRON02月14日3条评论
《铭文探索》评析:做一名消除魔法师
在三消已经成为手游解谜市场一个重要的亚类型,而绝大多数作品都只是在山寨、山寨再山寨的背景下,能够看到《铭文探索》这样一部创意制作,的确是一件很难的事情。或许它也能为陷入高度同质化的“三消”世界,消除出一片全新的天地来。
TRON12月30日0条评论
《共和国》:亲手导演“骇客帝国”
《共和国》的3A级体验,可以让终日叫嚷移动平台上缺乏“硬菜”,全部都是糊弄小孩玩意儿的玩家们闭嘴了。但从开发与市场的角度来说,这也是一款风险性极高的游戏。这款游戏很有可能在既叫好,也叫座的情况下,迎来“太监”式的结局。
miya12月17日1条评论
《房间2》:再续前作辉煌
《房间2》继承了前作精妙的机关设计与极佳的触屏操作,高质量3D画面以及BGM的环境渲染,将玩家置身于一系列魔幻与现实交替的谜题之中,一步步揭开神秘的真相。

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