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TRON10月11日3条评论
《天空之山》:是男人就下一百层
虽然我努力控制自己不去在意太多细节,但始终有个疑问环绕在脑海中:为什么这座拥有100层的大酒店就那么穷?
TRON06月28日0条评论
《超级流氓》:当非欧几何遭遇Roguelike游戏
和那些画面精美系统复杂的同类游戏相比,该作虽然在游戏层面上的东西少之又少,不过双曲几何概念的引入,恰恰将Roguelike的永恒魅力和冒险真谛体现得淋漓尽致。
TRON04月08日2条评论
《铁锤炸弹》:在地下城和怪物们躲猫猫并没有搞错什么
Minecraft风格FPS版“吃豆人”地牢探索游戏,没有道具的协力,谁也不知道下一个转角会遇到什么,只有朝着小地图上未知的区域探索,才能摸清周遭的一切。
fenix11月03日8条评论
《符石守护者》:世界结束了,但我想再来一盘
该作是一款非常能让人上瘾的Roguelite游戏,如果你在意故事它也能多少会让你偶尔停下来,稍微思考一下人生。
TRON09月15日0条评论
《深海之光》:短的是生命,长的是磨难
对于这些美丽而古老的生物来说,用星星点点的光明播撒希望,便是水母生命的全部,哪怕这个过程只有一瞬那么短暂。
TRON05月20日3条评论
《追击野兽》:手游RPG的“老滚”遐想
该作的创新在于将《无尽之剑》的动作系统与传统美式RPG的开放架构合二为一,在一定程度改善了移动设备上仅仅只是在重复“大菠萝”和日式RPG模式的缺陷。
TRON05月07日3条评论
《生命线》:千里生死一线牵
神秘信息跃然屏上,身处绝境的宇航员正在向你呼救,而你是他唯一能够联系上的人类。拿起手机戴上智能手表,陪伴他度过难关吧。
TRON04月17日2条评论
《猛点砍杀》:谨慎猛点,聪明砍杀
与那些疯狂点击屏幕的无脑之作所不同,该作要求玩家具备优秀的线路规划技巧,武器的耐久总会让你患得患失缺乏安全感,不得不躲着那些怪物,谨慎跑路。
TRON04月09日1条评论
《天域轨迹》:黑老大都是雇王牌飞行员拉黑货的
被解雇的王牌飞行员只能为黑老大开飞机运黑货混一口饭吃了,一边接任务一边干私活,不断升级装备探索未知的区域,或许还会上演一场无间道的好戏吧!
TRON11月27日0条评论
《神秘档案:山姆彼得斯》:充满“德味”的女冒险家
通过传统的“Point&Click”机制与女主角前往原始森林,调查博苏姆维陨石坑周围的动物基因突变时间,这会是千万年前在撞击过的外星人在作祟吗?

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