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李云汉04月19日6条评论
《铁森林风云》:用走格子的方式,讲一个《巫师3》般复杂的中世纪故事
主线剧情40小时,附加剧本30小时——这个画面中规中矩、战斗毁誉参半的白俄罗斯独立游戏,用35万字的文本量,讲了个《巫师3》般复杂的中世纪故事。有汉化。
忘川03月15日1条评论
《罪城》:轻随机、重解谜的地宫探索游戏
至少当我卡关卡得生活不能自理时,内心仍暗暗期待着:点开下一格会遭遇什么。
TRON08月19日2条评论
《行星改造》:这是我手机里的一小步,但却是未来人类的一大步
这是是一部需要极大耐心才能玩好的游戏,甚至可以说要拿“上班”的劲头去投入。我们不仅要实现在火星上种出土豆的壮举,而且还要亲手改造一颗颗死亡星球。
渗透影法师12月21日0条评论
《Nuts! 突出部战役》:梦回吹角连营
1944年12月16日,二战结束前西线最后一场最大规模的战役“阿登战役”爆发,美军为此付出了参战以来最为惨重的伤亡。当你在游戏中坚守十几个回合获得胜利后,一定也会对这段历史产生更为深刻的认识。
TRON01月20日5条评论
《前线:最长的一天》:留在滩头只有两种人,已经死掉的和即将死掉的
作为一部在移动平台上颇受欢迎的军事策略精品,“前线”绝不是那种让玩家按照相生相克法则清版的数字游戏,那种杀敌一千自损八百的战法,是很难赢得战斗的。
TRON12月11日3条评论
《暗影狂奔:龙陨》:当魔幻遭遇科幻
战斗风格与策略神作XCOM非常类似,讲究步步为营又充满高节奏,丰富的种族和魔法技能使得本作在战术上可以玩出很多花样。
秋风11月06日2条评论
《胶囊太空站》:即时战略+俄罗斯方块=创意无极限!
建造的乐趣与防守的紧张感的巧妙融合,当然还有新颖的俄罗斯方块式建筑物,多了些模拟类游戏的味道,是一款富有创意的即时战略类游戏。
半神巫妖07月16日1条评论
《美国内战:1864》:战棋游戏新巅峰
该作剧情紧接前作,着重描绘了联邦军队与南方军队在1864年进行的重大战役,玩家将有机会体验到美国南北战争中最惊心动魄的一系列大战,甚至改变历史!画面、兵种和指挥系统上均有大幅度革新,足可以把任何一个不擅长策略游戏的玩家培养成高手。
台伯河07月09日4条评论
《文明:变革2》:有文明,无变革
比起前作,该作是一款更漂亮操作更友好的《文明》。但剥开这层画面的皮,它的实质比其前作并无多少进步。
TRON06月23日1条评论
《装甲策略HD》:口袋里的“装甲元帅”
该作是为数不多能够用移动设备的方寸天地来表达战役级别机械化部队交锋的游戏,你将指挥德国国防军的装甲力量横扫欧陆战场。庞大的地图和丰富的地形要素,让游戏充满了重复可玩性。

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