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台伯河07月03日13条评论
《山》:因为山在那里
这个游戏并不是一个游戏,打1分或者10分都对它没有任何影响。
DustD07月02日15条评论
《墓园》:无题,因为没有故事
在遥远的墓园之中,有着一位孤独的老奶奶,她每天早上都会出现在墓园的长椅上。没人知道她从何而来,也没人关心她会何时离去。
张智宣06月30日3条评论
【触乐世界杯】《足球教父》:不氪金是你的错
《足球教父》是我目前为止所玩过的最无聊、最不具美感、模拟经营要素最低的模拟经营类足球游戏,游戏无法提供给玩家延伸自现实世界的模拟体验,内购商品的价格也贵得离谱。
大黄07月03日7条评论
【触乐世界杯】《辉煌足球》:其实我是个页游
不知为何,得知了《辉煌足球》是页游的手游版后,游戏也变得可爱了起来。诡异的画面、三俗的引导人物、一步一个坑的付费模式都可以理解了。
轩辕05月28日7条评论
《越狱2:刑房》:生命短暂,但如果有十分钟可浪费……
我十分好奇一款没有内购的密室逃脱游戏该有多么强大的游戏性才能在iPad排行榜的前几名停留这么多天,但现在我觉得它浪费了我的时间,哪怕只有十分钟,也是浪费。
辛羽04月03日3条评论
《死期将至》:艰深晦暗的不一定都是神作
也许《死期将至》这款游戏完全是一种实验性的尝试,制作者试图用游戏的形式表达某些哲思或者对当前业界的批判。但对于玩家来说这种形式的游戏真的会具有吸引力吗?
TRON04月01日2条评论
《芝加哥之王》:从黑帮互动电影鼻祖到Kuso游戏的历史飞跃
毫无疑问,《芝加哥之王》的表现方式在它所处的1987年有着重要的开创意义。如今这款所谓的“黑帮互动电影鼻祖”之作移植到了iOS平台,新时代玩家能从中感受到怎样的历史背景?又会获得怎样的全新游戏体验?

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