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祝思齐08月13日0条评论
《刺客信条:英灵殿》中的巴黎之围:第三方视角下的历史重述
作为一个独立故事值得一玩。
TRON09月21日9条评论
在《钢铁战队》中,我居然找回了19年前初玩《星际争霸》时的感觉……
在上周,乌拉圭铁皮工作室开发、中国区由东品游戏代理的《钢铁战队》获得了苹果推荐,在iOS 11正式推送前占据了传统“每周新游”栏目的第一位。这款由塔防“神作”《王国保卫战》开发团队制作的新手游,确实为RTS的移动化做出了重要尝试。
时心白07月05日2条评论
《智慧折纸》:纳大千于方寸
该作画面十分简洁,开发者并没有费心思搞什么“3D拟真”之类的视觉效果,仅仅是一张正方形的纸。玩法也很容易被归为“单调”一类。不过只要你有足够的耐心,由它变幻出的形状和乐趣也是丰富多彩。
辛羽06月28日0条评论
【触乐世界杯】《金杯足球》:回归简单的快乐
从市场定位来看,《金杯足球》一开始就找准了喜欢休闲游戏的通勤一族作为它的目标群体。这样的定位要远比“足球迷玩家”来的更加具象。这值得手游从业者思考,在这个世界杯年,玩家真的需要一款打着世界杯旗号,充斥着大牌球星的足球游戏来填充他们的生活么?
半神巫妖04月08日4条评论
《孤狼:丛林猎杀》:翻开“游戏书”的新篇章
抛开精美的3D画面以及紧张刺激的战斗以外,本作最大的亮点则是游戏书这种独特的玩法形式,虽是书籍但同样有人物属性、技能树和升级系统,并让你体验由文字带来的最纯粹的代入感。
半神巫妖04月06日0条评论
《地牢混战》:拿手像素风
该作讲述了中世纪斩妖除魔救公主的“教科书”剧情,是一款典型的像素风横版通关动作冒险类游戏,并且与时俱进地加入了升级、装备等RPG元素,让原本并不出彩的游戏有了些许亮点。
TRON02月14日3条评论
《铭文探索》评析:做一名消除魔法师
在三消已经成为手游解谜市场一个重要的亚类型,而绝大多数作品都只是在山寨、山寨再山寨的背景下,能够看到《铭文探索》这样一部创意制作,的确是一件很难的事情。或许它也能为陷入高度同质化的“三消”世界,消除出一片全新的天地来。
时心白01月15日0条评论
《末日城堡》 一大波骑士正在接近
构思新颖的塔防游戏。在这里你不再负责扮演拯救公主的英俊王子或者勇敢骑士这一角色。而是一位抓住并囚禁了公主的大反派Boss邪恶博士。一大波自命为护花使者的骑士们即将闯进你城堡的大门,将他们斩尽杀绝不要放过一个!
oracle01月02日1条评论
《太空清道夫》:要爽快,更要策略
“几何战争”“雷电”“乐高”“太空”……这些关键词会让你想起什么?一款非常棒的太空射击游戏!只要稍加适应,习惯了遵循真实物理规则的飞船操控,你就会迅速投入到精妙的策略和紧张的战斗中去。
Nautilus12月31日0条评论
《庞然巨物》:创意有余,直观不足
如果将《庞然巨物》当做重度手游玩儿,难免会在数小时后感到一丝单调——这与Halfbrick的其他作品差不多,但考虑到游戏自身的定位,制作组已经尽可能做到了最好。

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